ソロウ 死者の無念効果について | エンサガDB

■ お題
ソロウ 死者の無念効果について

■ 詳細
無駄検証好きな方々にお送りしたい
検証ネタその2。

遠距離 R ソロウの奥義「死者の無念」は

「戦闘不能の仲間が増えるほど、攻撃力が増加する」

という説明があるため
もしかしたら最強の戦士になるんじゃないの!
という仮説から検証してみた結果を公開したいと思う。

・計測テストの情報

※技を所持していないコモン、アンコモンで検証したほうが楽

近距離 UC コッペリア 2865
機動 UC シフ 4782
機動 UC ミノタウロス 4333
機動 C ハムバ 884
遠距離 R ソロウ 20993

それぞれの獲得戦功は下記のようになる

コッペリア:42
シフ:70
ミノタウロス:63
ハムバ:13
ソロウ:308
※獲得戦功の求め方は上記参照


まずは仲間が死んでいない場合から記載する。

使用陣形:ライフシールド
参加メンバー:コッペリア、ソロウ

・流れ
ソロウ死者:???
コッペ:42
コッペ死亡
ソロウ:308
ソロウ:308
獲得戦功:966

上記の結果から、仲間が死んでいない場合における
獲得戦功は、 966-(308×2)-42 = 308 となり
仲間が死んでいない場合は、数値に変動がなかった。


次に、1人死んでしまった場合の数値。

使用陣形:ライフシールド
参加メンバー:コッペリア、ソロウ

・流れ
ソロウ:308
コッペ:42
コッペ死亡
ソロウ:308
ソロウ死者:???
獲得戦功:1012

上記の結果から、獲得戦功は
(308×2)-42 = 658
1012-658 = 354 となる。

約1.15倍の攻撃力になる。

さて、残りは仲間が2人、3人、4人死亡した場合についてだが
書いている途中でだるくなってきたので
結論だけ…

仲間が2人死亡:獲得戦功は400
仲間が3人死亡:獲得戦功は446
仲間が4人死亡:獲得戦功は492

仲間が死んでいく度に
1人死んだ場合の数値が上乗せされているのがわかる。

仲間が4人死亡している場合は
なんと約1.6倍の威力を誇るのである。驚異的。

・結局使えるの?

約1.6倍にも跳ね上がるのは
★6ぐらいの技と同じくらいの威力のため
魅力的ではあるが、欠点が多すぎる。

まず、死者の無念がパッシブではなく
発動技のため、発動するかどうかが運試しになる。

仲間が4人死んで、最後の一撃が通常攻撃 or 通常の技だったら
意味がない。(もしかしたら★4風神剣のほうが使い勝手がいいかも)

では奥義のLvがあがれば威力があがるのか?
という疑問もあり調べてみたが、Lv1→Lv2では変化がなかった。
これも通常技と同じく、Lvが上昇しても
威力が上がるわけではない可能性が高い。

また、最後の1人に残らないと
最大の恩恵を受けることができない。

ソロウが1番活躍するのは、前衛2人が死んで
残り1人が壁となった場合ぐらいか。

・結論

残念ながら使えません
公開日:2015-06-15 12:22:01

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