旧ツヴァイク武闘会【2014年9月11日まで】 | エンサガDB
最終更新日:2014-11-14


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■ 主な変更点・追加点
1.特効効果にメダル+1枚が帰ってきた

2.新たに「古代の英雄」が追加された

3.悪しき神々が削除された

4.メダル交換時に個数を選択できるようになった

■ 特効戦士
裏武闘会では攻撃力の特効効果は発動しない
※戦士名:効果
魔界塔士Sa・Ga:攻撃力2倍、獲得メダル+1枚
[起源]七英雄:攻撃力3倍、防御力3倍
ジェラール【遺志】:攻撃力2倍、防御力2倍
四魔貴族ビューネイ【蒼の女公】:攻撃力2倍、消費クラウン1/2
ナタリー:攻撃力2倍、消費クラウン3/4

ツヴァイク武闘会の特効戦士の一覧でもどうぞ

■ ゴブリンズ(SR以下限定)
勝利でブロンズメダル+1。
連勝ごとに+5ずつ強くなる

・連勝ボーナス
10~+1枚
20~+2枚

・お宝
ブロンズメダル1枚
ブロンズメダル5枚

・軍Lv目安
10連勝から軍Lv42~
20連勝から軍Lv57~
40連勝から軍Lv86~

■ 超女軍団(女限定)
勝利でブロンズメダル+1。
連勝ごとに+5ずつ強くなる

・連勝ボーナス
10~+2枚
20~+4枚

・お宝
ブロンズメダル5枚
ブロンズメダル10枚
シルバーメダル1枚

・軍Lv目安
30連勝から軍Lv100~
90連勝から軍Lv221~

■ じごくの壁(UR限定)
連勝ごとに+5ずつ強くなる
連勝ボーナスは10連勝ごとで+1枚
※30連勝以降は固定かも?(最大+3枚)

・連勝ボーナス

・お宝
シルバーメダル1枚など

・軍Lv目安
10連勝から軍Lv71~
20連勝から軍Lv95~
30連勝から軍Lv118~
40連勝から軍Lv142~

■ エレメンツ(モンスター限定)
勝利でシルバーメダル+1。
連勝ごとに+5ずつ強くなる
※30連勝以降は固定かも?(最大+3枚)

・連勝ボーナス

・お宝

・軍Lv目安
10連勝から軍Lv81~
20連勝から軍Lv106~
30連勝から軍Lv131~

■ 水術師(男限定)
勝利でシルバーメダル+1。
連勝ごとに+10ずつ強くなる
※50連勝より急に強くなる

・連勝ボーナス
10~19まで+1枚
20~+4枚
30~+9枚
40~+16枚
50~+25枚

・お宝
ブロンズメダル10枚
ブロンズメダル20枚
シルバーメダル10枚

・軍Lv目安
10連勝から軍Lv122~
20連勝から軍Lv183~
30連勝から軍Lv245~
40連勝から軍Lv306~
50連勝から軍Lv488~
60連勝から軍Lv569~

■ ドラゴンズ(SCR限定)
勝利でシルバーメダル+1。
連勝ごとに+20ずつ強くなる

・連勝ボーナス
10~19まで+5枚
20~+15枚
30~+30枚
40~+50枚
50~+75枚

・お宝
シルバーメダル10枚
ゴールドメダル1枚
ゴールドメダル10枚

・軍Lv目安
10連勝から軍Lv257~
20連勝から軍Lv343~
30連勝から軍Lv472~
40連勝から軍Lv601~
50連勝から軍Lv878~
58連勝から軍Lv1002~
60連勝から軍Lv1033~

■ 古代の英雄(RS2かつSCR24限定)
勝利でブロンズメダル+4。
連勝ごとに+15ずつ強くなる

・連勝ボーナス
10:+6枚
11~19:+1枚

・お宝

・軍Lv目安
10連勝から軍Lv247~

■ レジェンズ(陣形隊長LGR限定)
勝利でレジェンドメダル+1。
連勝ごとに+15ずつ強くなる

・連勝ボーナス
10~+1枚
20~+2枚

・お宝
なし?

・軍Lv目安
10連勝から軍Lv380~
20連勝から軍Lv609~

■ 無双皇帝(制限なし)
連勝ボーナスなし。

強敵:シルバーメダル5枚
超強敵:ゴールドメダル1枚
真強敵:ゴールドメダル5枚
最凶(河津):ゴールドメダル10枚
絶対王者戦:ゴールドメダル1枚

・お宝
ゴールドメダル1枚
ゴールドメダル10枚
ゴールドメダル20枚
ゴールドメダル60枚
ゴールドメダル100枚

■ 真・無双皇帝(制限なし)
連勝ボーナスなし。
最凶(河津)に勝利しても、裏武闘会へはエントリーされない

強敵:ゴールドメダル3枚
超強敵:ゴールドメダル5枚
真強敵:ゴールドメダル8枚
最凶(河津):ゴールドメダル20枚

・お宝
ゴールドメダル3枚
ゴールドメダル10枚
ゴールドメダル30枚
ゴールドメダル100枚
ゴールドメダル200枚

・強敵memo
左の数値はおおよその防御力
●強敵
【白虎】
17068,コウメイ+20
28203,ジェラール【戴冠】+2
53448,ベア+20
18683,ソウジ+20
52666,黄金の帝王+2

【朱雀】玄武陣 全防中UP
21114,アルドラ+10
29648,エロール+2
32215,銀の月の女神エリス+2
44030,オイゲン公+20
42908,ミルザ+2

【玄武】玄武陣 全防中UP
27948,ホーク【漢の掟】+10
31977,クローディア+7
46359,アイシャ+7
46291,シフ【竜破】+6
36652,アルベルト【王者】+7

【蒼龍】魔族の祖 全攻特大UP
30090,イノーマスウィング+10
21420,ブレイズスレイブ+10
43724,濁竜+10
45492,サルーイン【黒き心臓】+6
44693,キルリス+10

●超強敵
【白虎】時代を継ぐ者たち 全攻特大UP
18071,コウメイ+30
31637,ジェラール【戴冠】+3
56559,ベア+30
19754,ソウジ+30
59041,黄金の帝王+3

【朱雀】玄武陣 全防中UP
26894,アルドラ+17
33235,エロール+3
36108,銀の月の女神エリス+3
46580,オイゲン公+30
48110,ミルザ+3

【玄武】玄武陣 全防中UP
35598,ホーク【漢の掟】+17
37434,クローディア+10
54247,アイシャ+10
49504,シフ【竜破】+7
44591,アルベルト【王者】+10

【蒼龍】魔族の祖 全攻特大UP
38318,イノーマスウィング+17
27285,ブレイズスレイブ+17
55692,濁竜+17
48637,サルーイン【黒き心臓】+7
56933,キルリス+17

●真強敵
【白虎】時代を継ぐ者たち 全攻特大UP
28662,コウメイ+2000
37893,ジェラール【戴冠】+5
89743,ベア+2000
31382,ソウジ+2000
70720,黄金の帝王+5

【朱雀】玄武陣 全防中UP
31161,アルドラ+50
39797,エロール+5
43248,銀の月の女神エリス+5
73916,オイゲン公+2000
57613,ミルザ+5

【玄武】玄武陣 全防中UP
44965,ホーク【漢の掟】+100
45968,クローディア+24
66606,アイシャ+24
60537,シフ【竜破】+12
52683,アルベルト【王者】+24

【蒼龍】魔族の祖 全攻特大UP
44387,イノーマスウィング+50
31637,ブレイズスレイブ+50
64532,濁竜+50
61472,サルーイン【黒き心臓】+15
65977,キルリス+50

●河津
結集の古代英雄 陣形隊長のスキル発動率特大UP
120853,[起源]七英雄+300
70873,シェラハ+300
102663,サルーイン+40
149396,ロマンシングサガ3+300
121839,デス+40

・雑記
今回追加された「古代の英雄」は、RS2かつSCR24限定という条件です。
対象戦士は古代の英雄の条件に一致する戦士一覧(RS2かつSCR24)が多分すべてだと思います。
この中から、入手方法として考えられるのがゴールド紋章ガチャで獲得できるRS2戦士(SCR24)SCR24確定ガチャチケットで獲得できるRS2戦士SCR24戦士召集状で獲得できるRS2戦士を参考にしつつ…。
対古代の英雄用メンツを考えてみました。

ジェラール【遺志】は特効効果があってかなり強いです。ぜひ入れましょう。
七英雄ロックブーケ【召雷】は鬼火力と遠距離連携が強力。
七英雄ロックブーケ【魅惑】[起源]七英雄ワグナスで防御を下げちゃえ★
七英雄ノエルは正直[起源]七英雄ノエルのほうが七英雄ロックブーケ【召雷】と連携するので強いかな、と思いつつ入手方法が限られるので…

今回の条件では、挑発奥義を持つ戦士が存在しないため、結構運要素が高まります。
特に、前衛に七英雄ダンターグがいるのが微妙に曲者です。
ついでに、相手は七英雄ロックブーケ【魅惑】と[起源]七英雄ワグナスがいるため、2人の奥義が発動するとかなり厄介です。

奥義の発動は抑える方法がないため、こちらで取れる方法としては、連携でさっさと潰すか、強力な技で潰すしかないです。
ということで、連携重視で揃えるか、防御下げを重視するかで分かれそうですが、無難に連携重視がいいかな…と思います。

そこで、いろいろ書いてみて、連携重視で積んだ場合の例としては対古代の英雄用メンツ(連携重視)を考えてみました。
こちらだと、黄金の帝王[起源]七英雄ロックブーケの奥義が遠距離タイプのため七英雄ロックブーケ【召雷】と連携します。
[起源]七英雄ロックブーケを選んだのは、管理人が個人的に機動が好きなだけです。はい、すみません。
もちろん、機動タイプのため防御力が高めっていうのもあります。

実際は、七英雄ワグナス【至高】などで火力重視なのもいいと思います。
七英雄ワグナス【至高】はゴールド紋章ガチャでも入手できますしね。
[紅蓮]ワグナスは奥義がスタン効果なので、落とせなかった時に重宝できます。運ですけど。

まあ、こうして色々書いてみましたが、SCR24という時点で、この時点で育っている戦士が少なければ、わざわざ育ててまで挑戦する必要はないかな…とも。
たぶん、七英雄ロックブーケ【召雷】や七英雄ロックブーケ【魅惑】は対人戦では大活躍なので重ねている人も多いでしょう。なのでこの2人は入るとして…
後は育っている戦士順で積むような人が多いと思います。

ということで、今回も無理だー!と思えば超女軍団でチマチマやるのがいいでしょう。

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