技について | エンサガDB

■ お題
技について

■ 詳細
技のLv1~Lv10でダメに違いが出るか云々は
ないんじゃね?と思ってみたり。

技については下記メモも
右の数値は獲得戦功
※上記の攻撃値、獲得戦功基準(フリーファイト)

攻撃値が1836
スコールLv1:29
スコールLv3:29
※29獲得するには29*68=1972とすると
攻撃値の約108%

攻撃値が2040
かすみ二段Lv1:30
かすみ二段Lv2:30
かすみ二段Lv3:30
※回避不能だから弱め?

攻撃値が2835
二段突きLv2:46
二段突きLv5:46
二段突きLv6:46
二段突きLv10:46
※46獲得するには46*68=3128とすると
攻撃値の約108%

攻撃値が3172(獲得戦功46)
※フリーファイト効果で3203(獲得戦功47)状態で
くし刺しLv1:61
※61獲得するには61*68=4148とすると
攻撃値の約129.5%

上記をご確認いただけるように
基本的には、Lvの数値が上昇しても
獲得できる戦功に変化がない。

極めて少ない数値で上昇している可能性もあるが
個人的にはないと思っている。

なので、個人的な結論でいえば
★6Lv10よりも★7Lv1のほうが
獲得できる戦功値は高いハズ
※ただし発動率がLvによって変化した場合は
あえて★6にするのもアリかも

突っ込みどころや疑問点など
暇な方のご応募お待ちしております
公開日:2015-06-10 18:11:16

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